Esta mecánica de juego se caracteriza por utilizar métodos no permanentes para hacer líneas de conexión en un tablero. Se puede considerar una subcategoría de la mecánica de rutas, con la salvedad de que aquí las rutas se hacen con métodos no permanentes y no suelen estar marcadas desde el principio en el mapa. Además, durante la partida se suelen borrar en favor de otras rutas mejores.
No es una mecánica muy usada y existen solo 143 juegos en la BGG que la usan.
A continuación os mostramos los diferentes TOP 4 según la BGG de los juegos de esta mecánica:
Ranking
Vendidos
Votados