✍️ Autor: Stefan Dorra
👥 Jugadores: 2–4
⏱️ Duración: 30 minutos
👶 Edad recomendada: +14
🎯 Mecánicas: Control de áreas, gestión de acciones
📊 Dificultad: Media (BGG: 2,61)
Editorial: Playte Games
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🧩 ¿En qué consiste?
Sardegna nos lleva a la isla de Cerdeña en el siglo XIV, donde los jugadores compiten por el control de provincias mediante la influencia.
La partida se juega a lo largo de 11 rondas. En cada turno, el jugador elige una carta de personaje para realizar una acción, como mover o colocar aldeanos, sacerdotes o barcos, construir casas o fortalezas, o recolectar recursos. Las cartas se descartan tras usarse, por lo que gestionar cuándo recuperarlas es esencial.
Al jugarse la carta de centinela, todos recuperan sus cartas y se activa una puntuación según intersecciones del mapa, donde las regiones adyacentes otorgan puntos al jugador con mayor influencia. Tras 11 puntuaciones, la partida concluye.
🏁 Objetivo
Acumular la mayor cantidad de puntos de victoria al final de la partida.
🎯 La clave del juego
Sardegna premia la anticipación. Saber qué zonas van a puntuar pronto, colocar la influencia justa sin sobreinvertir y bloquear a los rivales en el momento adecuado marca la diferencia.
Los recursos son limitados, las cartas no se reutilizan hasta que alguien fuerza una puntuación y cada decisión tiene consecuencias a medio plazo, por lo que ir siempre un paso por delante del resto es fundamental.
🎨 Estética y componentes
Uno de sus mayores encantos es que la propia caja del juego se despliega para convertirse en el tablero, con un cierre magnético que la mantiene firme y estable durante la partida. El diseño es elegante, bonito y muy colorido, con ilustraciones relajadas que representan la isla de Cerdeña con claridad.
👍 Recomendado para:
Jugadores que disfruten del control de áreas y la planificación estratégica en partidas contenidas. Ideal para quienes buscan un juego fácil de explicar, pero exigente a la hora de jugar, con mucha interacción y decisiones tensas desde el primer turno.





