✍️ Autor: Marc Cantallops
👥 Jugadores: 2–4
⏱️ Duración: 20 minutos
👶 Edad recomendada: +8
🎯 Mecánicas: Gestión de mano
📊 Dificultad: Baja
🏢 Editorial: Dinoludens
🧩 ¿En qué consiste?
En Infernal cada jugador asume el rol de un príncipe del infierno que busca ocupar el trono tras la desaparición de Lucifer. Para lograrlo, deberá completar gestas usando a su séquito y los atributos que estos aportan: poder, conocimiento y malicia.
Al inicio de la partida, cada jugador recibe una carta de príncipe y cinco cartas del Mazo del Infierno.
El juego progresa por turnos y, en cada uno, el jugador debe elegir una única acción. Puede ampliar su mano robando nuevas cartas, reforzar o reorganizar su séquito invocando o sacrificando seguidores, avanzar en su camino completando gestas cuyos requisitos cumpla o alterar la situación de la partida aplicando o eliminando pecados a través de costes de fe.
🏁 Objetivo
Conseguir 3 puntos de renombre (uno de cada atributo) o 4 puntos en cualquier combinación para reclamar el trono infernal.
🎯 La clave del juego
Gestionar los atributos disponibles en tu séquito para poder completar gestas, decidir cuándo sacrificar seguidores para mejorar tu mano y controlar cómo afectan los pecados a tu príncipe o a los rivales, equilibrando siempre tu capacidad de acción frente a las de tus oponentes.
🎨 Estética y componentes
La estética de Infernal refuerza su ambientación demoníaca. Incluye 7 cartas de príncipe y 83 de Mazo Infernal, con seguidores, gestas, pecados y elixires. La iconografía permite identificar atributos y valores de fe con claridad. Predominan rojos y negros, y las ilustraciones, de trazo sencillo y toque caricaturesco, mantienen una temática coherente.
👍 Recomendado para:
Grupos que disfruten de juegos de cartas ágiles, basados en gestión de recursos, pequeñas combinaciones de efectos y decisiones tácticas en turnos muy concisos.




