Esta mecánica se utiliza especialmente en los wargames y se caracteriza por querer abordar el problema de simular la acción simultánea en el campo de batalla y los problemas de mando y control.
En este sistema, el jugador roba aleatoriamente una ficha o un contador que identifica a un grupo de unidades que ahora se pueden mover. Estos contadores incluyen tanto como el poder mover cualquier unidad comandada por un líder en particular, como mover unidades de una calidad particular o incluso activar unidades no para el movimiento sino para el combate.
Esta mecánica de juego es cierto que no esta muy extendida ya que “solo” lo utilizan 730 juegos según la BGG y está muy asociada al diseñador Joseph Miranda ya que la usa en muchos de sus juegos.
A continuación os mostramos los diferentes TOP 4 según la BGG de los juegos de esta mecánica:
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Última actualización el 2024-11-18 / Enlaces de afiliados / Imágenes de la API para Afiliados